您现在的位置是:鸿章钜字网 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
鸿章钜字网2026-01-02 21:28:10【焦点】8人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(7)
上一篇: 电力中长期市场基本规则印发
下一篇: GFM(全球财经媒体集团)正式成立
热门文章
站长推荐
友情链接
- Mbappe và kỷ lục Ronaldo ở Real Madrid: CR7 vẫn độc nhất vô nhị
- 垃圾桶如何摆放才科学?垃圾桶的服务半径是多少?
- ทำไม 'เจลลี่แคท' ตุ๊กตานุ่มนิ่มหลากรูปร่างทำยอดขายทะลุพันล้านได้ในจีน
- ทำไม 'เจลลี่แคท' ตุ๊กตานุ่มนิ่มหลากรูปร่างทำยอดขายทะลุพันล้านได้ในจีน
- 臭名昭著!卡普空新作《虚实万象》D加密遭玩家怒喷抵制
- AFC báo tin cực vui với tuyển Việt Nam
- 智能化、新模式——浙江联运完美亮相西部第二届(成都)环卫博览会
- 3.1亿,合计1.2万吨/日污水厂新建计划公布
- 对话视达创始人:AI创业找不对场景,就会陷入“死亡螺旋”中
- 三项团标过审!共同定义供水行业智能化价值
- 智能技术加持垃圾分类,让生活更美好
- 和平精英SS30赛季手册皮肤是什么 和平精英SS30赛季手册皮肤介绍
- 今天(11月29日)油价调整最新消息:油价连跌4个月
- 深圳新标准玻金塑纸厨余其他分类垃圾桶金属外罩
- 玩新开传奇私服需要具备哪些方法?
- สภาพอากาศกรุงเทพฯ 6 โมงเย็น ไม่มีฝน อุณหภูมิ 31 องศาฯ
- 欧洲五大联赛被"2025非洲杯"征召球员名单汇总 科特迪瓦
- F1官方更新2021赛历:土耳其大奖赛取消 奥地利背靠背
- 网易云音乐终身vip怎么获得
- 《欢乐颂2》咖喱咖喱歌词





